
Simplifier l'organisation de séances sportives entre amis
SportMate est une app pour organiser des séances de sport entre amis, sans y perdre quinze messages de groupe. Construite en binôme avec Arthur Spadaccini en 3 semaines.
Problème
Caler une sortie vélo, un padel ou une séance de yoga entre amis tient encore du casse-tête : un message de groupe, des disponibilités qui se croisent, personne qui sait qui vient vraiment. Les outils d'agenda classiques ne sont pas pensés pour ça (pas de notion de sport, de niveau, de lieu de rendez-vous, ni de logique simple pour rejoindre ou quitter une séance).
SportMate part de ce problème précis : une séance se crée en quelques étapes, se partage par lien, et se rejoint en un tap avec un calendrier commun pour visualiser la semaine du groupe.
Mon rôle
Construit en binôme avec Arthur Spadaccini: conception produit et développement partagés sur l'ensemble de l'app, avec un peu d'assistance IA sur des tâches ciblées. Répartition classique en feature branches, fusionnées au fur et à mesure.
L'app
Accueil et calendrier : La semaine de mes amis en un coup d'œil, filtrable par sport, avec les séances du jour en dessous.
Créer une séance : Un parcours en quatre étapes : sport, niveau, date et horaire, lieu et nombre de participants, puis récapitulatif. Chaque sport a sa propre icône et ses champs adaptés.
Rejoindre une séance : Détail, participants, lieu de rendez-vous et commentaires sur trois onglets. Un bouton « Participer » suffit à s'inscrire.
Amis : Ajouter, suivre les demandes envoyées et reçues, retrouver ses habitués dans les séances. La base d'un réseau plus que d'un simple agenda partagé.
Résultat
Le design a évolué au fil de l'usage plutôt que depuis une maquette figée en amont : le parcours de création est passé d'un agenda calendrier à des onglets après les premiers retours, l'onboarding a gagné un orbe de profil évolutif, et les composants se sont peu à peu regroupés en un vrai design system partagé entre les écrans.
Claude Code et Cursor sont intervenus sur des tâches ciblées et bien définies, jamais sur les décisions de design elles-mêmes : celles-ci sont restées un aller-retour constant entre nous deux, en binôme.